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【遊戯王】マリンセスコーラルアネモネと相性の良いカード

海晶乙女コーラルアネモネ遊戯王
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海晶乙女コーラルアネモネ

効果モンスター
リンク2水属性サイバース族
攻撃力2000守備力
水属性モンスター2体
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分の墓地の攻撃力1500以下の水属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをこのカードのリンク先となる自分フィールドに特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は水属性モンスターしか特殊召喚できない。
②:このカードがフィールドから墓地へ送られた場合、「海晶乙女コーラルアネモネ」以外の自分の墓地の「マリンセス」カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。

効果解説

①の効果
この効果目当てに採用することもあるレベルで汎用性の高い効果です。自分の墓地の攻撃力1500以下の水属性モンスター1体をこのカードのリンク先に特殊召喚します。
このカードのリンク先は真下と左なので、EXモンスターゾーンに出してもOK、メインモンスターゾーンに出してもOKと腐ることはほぼありません。それに攻撃力1500以下の水属性モンスターという縛りしか無いため、色んなモンスターを蘇生させることが出来ます。それについては後半で紹介します。
②の効果
こちらは海晶乙女で固めた時にしか活躍しない効果です。このカードがフィールドから墓地へ送られた場合、墓地の自身以外の海晶乙女カードを手札に加えます。
海晶乙女デッキにおいてはこの効果が強く、海晶乙女コーラルトライアングルをリンク召喚した時に手札コストを回収する動きが強いです。他に、海晶乙女マーブルドロックをリンク召喚する時に素材にすることで実質2枚好きな海晶乙女カードを手札に戻すことが出来ます。
魔法・罠も可能なので、状況に応じて海晶乙女波動なんかも回収出来たりします。
その他の効果
海晶乙女コーラルアネモネを出すには水属性2体の素材が必要です。そしてこのモンスターの①の効果を使うと、ターン終了時まで水属性モンスターしか特殊召喚できないデメリットがあります。

相性の良いカード

海晶乙女カード全般
身も蓋もないですしある意味では当然ですよね。墓地から蘇生する時の効果に関しては海晶乙女のメインデッキのモンスターは全て1500以下なので蘇生可能ですし、②の効果に関しても海晶乙女波動や破壊された海晶乙女の闘海なんかも回収して即座に使うことも出来ます。
最も使いみちとして適しているのは海晶乙女デッキですが、このカードはそれ以外でも十分すぎる活躍をしてくれるのでそれも紹介します。
水晶機巧-ハリファイバー
ハリファイバーはクリストロンのリンクモンスターですが、攻撃力は1500ちょうどです。そして海晶乙女コーラルアネモネの効果にはリンクモンスターは出せないとか書いてないので、水晶機巧-ハリファイバー→効果で水属性のチューナー特殊召喚→2体で海晶乙女コーラルアネモネをリンク召喚→効果で水晶機巧-ハリファイバーを蘇生→2体でリンク4海晶乙女グレート・バブル・リーフへと繋ぐことも出来ます。
この場合は水晶機巧-ハリファイバーを出す方法ですがそれはもう深海のディーヴァとか氷結界の照魔師とか手段はいくらでもありますよね。
リチュア・アビス
リチュアで重要なサーチを連発する時に使います。リチュア・アビスは攻撃力がたったの800しかありません。それに自身が召喚・特殊召喚・反転召喚した時に発動の上、1ターンに1度の制約もありません。そしてリチュアはシャドウ・リチュアやヴィジョン・リチュアによるサーチと連続儀式召喚が得意なので、さらなる展開もできます。
アビス自身は魚族なので鰤っ子姫でデッキから直接出したり、深海のディーヴァ→デュオニギス→深海姫プリマドーナ→デッキからリチュア・アビスという流れも可能です。
ガーディアン・スライム
攻撃力0なので特殊召喚出来ます。それにこのカードを使用すれば神・スライムも出すことが出来るので、一気に攻撃力3000のモンスターを立たせることも出来ます。
氷水モンスター
氷水モンスターはほとんどが攻撃力1500以下なため、特殊召喚して色々出来たり出来なかったりします。
氷水帝コスモクロアなら相手の攻撃力を下げる効果が使え、氷水のアクティなら手札交換効果が使え、氷水のエジルなら特殊召喚成功時にデッキから氷水魔法罠を1枚手札に加えることが出来ます。氷水のティノーラ氷水のトレモラはこういった効果はありませんが、一応出すことは出せます。
唯一出せないのが氷水艇キングフィッシャーですが、こちらは手札から出しましょう。
飢鰐竜アーケティス
攻撃力1000で、自分の手札の枚数*500アップするミニオシリス。②の破壊効果はフリーチェーンかつS召喚が条件ではないため、破壊効果狙いで蘇生も出来ます。アタッカーとしてもワンチャン。
深海姫プリマドーナ
攻撃力1500のSチューナーという点で色々と便利。更に起動効果でデッキから任意の水属性モンスターを呼べるため、かなりデッキを回す事ができます。
ブライニグル
攻撃力1000なので特殊召喚可能。フィールドに出た時点でまずは1つ効果が使えます。その効果は「自分の墓地の水属性モンスター1体の攻撃力を、このカードの攻撃力に加える」です。そして墓地に行くと、「自分の水属性モンスターの攻撃力を1000アップ」という効果になります。どちらも状況次第では突破を手助けしてくれます。
氷騎士
水属性の召喚権を1回増やす効果。
海神の依代
自分の墓地の水属性モンスター1体と名前とレベルを一緒にする効果か、蘇生する効果を持ちます。
豪雨の結界像
自身が存在する限り、お互いに水属性以外のモンスターを特殊召喚出来なくなります。海晶乙女コーラルアネモネは守備表示での特殊召喚も可能なんですが結界像は攻守どちらも1000なので守ってあげましょう。
絶海のマーレ
召喚・特殊召喚成功時にデッキから水族1体を墓地へ送る効果。そしてエンドフェイズに自身をリリースして、墓地の水族モンスター1体を手札に加える効果を持ちます。
使い方次第ではサーチが出来ない水族をバンバン利用出来ることになるので構築次第ではかなり面白いカードです。
デス・クラーケン
相手の攻撃を1回だけ無効にできます。
電気海月-フィサリアー
手札・デッキ・フィールドから海を1枚墓地へ送ることで、手札から水属性モンスターを1体特殊召喚することが出来ます。フィールドに海があれば、相手の魔法・モンスター効果の発動を無効にして自身の攻守を600アップ出来ます。
影霊衣の巫女 エリアル
レベル変動効果を使えます。影霊衣専用です。
白鱓・白棘鱏
どちらも墓地から特殊召喚に成功した場合、自身をチューナーとして扱う効果を持っています。
揺海魚デッドリーフ
特殊召喚成功時にデッキから魚族を1体墓地へ送ることが出来ます。その後の展開は状況次第ですが、墓地にクリスタル・シャークを落とすことで蘇生効果を使ってランク4を出すことも出来ます。
ランタン・シャーク
特殊召喚成功時に手札からレベル3~5の水属性モンスター1体を特殊召喚出来る。この効果を使うとXモンスターしか出せなくなるが、ランク3から5で幅広く選べます。
黄紡鮄デュオニギス
特殊召喚して相手のデッキトップを削ろう
極氷獣ポーラ・ペンギン
特殊召喚して相手のモンスターをバウンスしよう。墓地に否定ペンギンが居れば、仲がいいので一緒に出てきます。
グレイドル
基本的に突撃して相手にくっついてそのままなケースが多いですが、いざという時には出せます。
貪食魚グリーディス
起動効果なので特殊召喚は関係なく効果が使えます。相手の手札枚数に依存する点には注意
水精鱗-ネレイアビス
フィールドから墓地へ行くと1ドロー1ディス
水精鱗-アビスヒルデ
フィールドから墓地へ行くと手札の水精鱗を1体特殊召喚
レフトハンド・シャーク
フィールドにライトハンド・シャークが居れば自力で出すことも出来るが、②の効果はなにもライトハンドを使わなくてもレベル4として蘇生出来ます。そして効果破壊耐性を持つXモンスターを出せます。
鬼ガエル
特殊召喚成功時にデッキから水族レベル2以下のモンスターを1体墓地へ送ることが出来ます。当然のように粋カエルや魔知ガエルを送るんですが、この効果に1ターンに1度の制約はありません。召喚→リンク召喚→蘇生で効果って言う感じで一気に餅カエルを出す準備が出来ます。
氷結界の皆様方
特に氷結界の水影氷結界の守護陣氷結界の術者氷結界の伝道師氷結界の破術師ですね。氷結界の水影は湿地草原込みでダイレクトアタッカーに、氷結界の守護陣氷結界の術者氷結界の破術師はロック効果を、氷結界の伝道師氷結界の随身はそれぞれ手札や墓地から別の氷結界モンスターを特殊召喚する効果を持っています。
海皇子 ネプトアビス
起動効果でデッキから海皇の竜騎隊を落として、海皇モンスターのサーチと海竜族サーチを同時に行える凄い皇子
クリスタル・ガール
特殊召喚成功したターンのエンドフェイズにデッキからレベル5以上の水属性モンスターを手札に加えることが出来ます。これで加えると良さげなカードは氷結界(罠)を参照してください。
深海のアーチザン
特殊召喚に成功すると、ついでに墓地のレベル4以下の水属性モンスターを1体蘇生出来る。
鰤っ子姫
特殊召喚成功時に自身を除外し、デッキからレベル4以下の魚族モンスターを特殊召喚出来ます。この子自体は揺海魚デッドリーフで墓地へ送ることが容易とか、ワン・フォー・ワンで呼べるとか色々優れています。
ヤマタコオロチ
レベルを8としても1としても扱えるチューナー。Sモンスターがレベル8以下なら攻守800アップ、9以上なら守備貫通効果を付与します。
スプラッシュ・メイジ
サイバース族なので海晶乙女デッキに入るリンクモンスターの1体です。スプラッシュ・メイジ→効果で蘇生→海晶乙女コーラルアネモネ→スプラッシュ・メイジ蘇生→リンク4というのが海晶乙女の有名な動きですね。
マスター・ボーイ
水属性モンスターの攻守500アップ、炎属性の攻守400ダウン。破壊されたら墓地の水属性モンスターを1体手札に加えることが出来ます。

かなり数が多いですが、それでもかなり絞ったほうです。主に「特殊召喚成功時に効果を発動するタイプ」と、「起動効果を持つ便利モンスター」を中心に選びました。特定のテーマに依存するカードもちらほらありますが、それでも色んなテーマに対して活躍出来るのは凄い事ですよね。ちなみにベアルクティ・六花・海造賊なども攻撃力1500以下のモンスターがわんさかいますがテーマとの相性的によくないシーンが多いので外しました。

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